Системные требования
Mac OS X
- 1ГГц или более быстрый процессор PowerPC G4, PowerPC G5 или Intel Core
- Mac OS X 10.4.6 или выше
- QuickTime 7.0.4 или выше
- 512Мбайт или больше оперативной памяти
- 1Гб свободного дискового пространства для кэширования и хранения временных файлов
- Графическая карта AGP или PCI Express минимум с 32Мб видеопамяти и аппаратной поддержкой OpenGL
- Монитор с разрешением 1280 на 1024 точек или 1440 на 900 точек и 24-битовой глубиной цвета
- Трехкнопочная мышь
- Дополнительно: Карта AJA Kona или Blackmagic DeckLink для просмотра эффектов на телемониторе.
Поддержка
Если вам нужна помощь, свяжитесь с авторизированным дилером Apple или посетите сайт поддержки Shake.
Linux
- 1ГГц или более быстрый процессор Pentium III, Pentium 4 или AMD Athlon
- Fedora Core 4
- 512Мб или больше оперативной памяти
- 1Гб свободного дискового пространства для кэширования и хранения временных файлов
- Графическая карта класса рабочих станций, такая как NVIDIA Quadro2 или Quadro4
- Монитор с разрешением 1280 на 1024 точек или 1440 на 900 точек и 24-битовой глубиной цвета
- Трехкнопочная мышь
Информация о заказах
- Полная версия MA434Z/A
- Shake для Linux можно приобрести у дилеров Apple Pro по цене $4999.
Обзор продукта
Технические характеристики
Компоузинг
- Компоузинг основан на дереве процесса
- Управление глубиной цвета осуществляется на уровне локальных узлов
- Во время компоновки можно смешивать разрешения
- Многоплановые 3D узлы с функциями управления камерой
- Функция импорта данных трекинга камеры из Maya
- Настраиваемое окно просмотра, разделенное на 4 части
- Многовходные узлы слоев с режимами смешивания
- Логические и математические операции со слоями
- Импорт слоев из Photoshop с режимами смешивания
- Редактируемая группировка/расгруппировка узлов
- Переключение и копирование каналов
- Ограничение любых операций на канал, поле, допустимую область или зону
- Возможности внешнего маскирования для любого оператора
- Поддержка звуковой разметочной фонограммы в Mac OS X
- Поддержка plug-in модулей от третьих фирм, включая The Foundry, GenArts и RE: Vision Effects
Фильтры
- Имитация зернистости пленки
- Черзвычайно быстрое высококачественные сглаживание методом Гаусса
- Настраиваемые пользователем свертки
- Фильтры Grain, Median, Sharpening, Embossing, Edge Detection, Radial Blur и Z-Depth-based Blur
- Оптическая дефокусировка
- Расширение/Размытие
- Сглаживание, заострение или растяжение
- Манипуляция
- 32-разрядный инструмент для кеинга Photron Primatte
- 32-разрядный инструмент для кеинга CFC Keylight
- Инструмент для кеинга Chroma, Luma, Difference и Z-Depth
- Блокировка рассеивания
Коррекция цветов и манипулирование каналами
- Pixel Analyzer собирает данные с помощьтю анализа изображений с нескольких кадров для коррекции цветов
- Коррекция цвета по заданной кривой
- SuperNode коррекции цветов
- Таблица соответствия для коррекции цветов
- Полный набор инструментов для коррекции цветов (RGB, Z-Depth, HSV и matte)
- Логарифмическое/линейное преобразование цветового пространства с функциями управления сглаживанием для каждого канала
- Поддержка нескольких цветовых пространств, включая RGB, HSV, HLS, CMY и YUV
- Коррекция цвета для видео
- Сведение прилегающих областей цветовой коррекции в одну таблицу соответствия
Деформация
- Узлы деформации и морфинга, использующие заданные кривые
- Новый узел деформации Lens
- Рандомизация и завихрение
- Закручивание и подушкообразное искажение
- Деформация на основе заданного выражения или изображения
Рисование
- Процедурное векторное рисование с поддержкой уровней давления
- Вставка узлов рисования в любое место дерева процесса
- Режимы рисования: клонирование, воспроизведение и замазывание
- Использование данных трекинга в мазках рисования
- Просмотр мазков рисования в контексте трансформаций
- Возможность переключения режимов интерполяции в любое время: интерполяция одного кадра, согласованная интерполяция или интерполяция от кадра к кадру
Анимация
- Возможность анимирования практически любого параметра
- Гибкие функции редактирования кривых анимации в разделенном на части окне
- Автоматическое или ручное кадрирование
- Копирование/вставка ключевых кадров
- Визуализация форм аудио сигналов рядом с кривыми анимации
- Управление параметрами анимации на основе звукового сигнала
- Функции Overlapping Key для перемещения, интерполяции и замещения контрольных вершин
- Функции управления кривыми, сохраняющие градиенты и значения параметров кадрирования во всей последовательности кадров
- Функция ресемлирования
- Задание связей между параметрами
- Возможность использования выражений для любого параметра
Ядро
- Изменение временных характеристик с помощью технологии анализа оптического потока
- Поддержка форматов Open EXR, Cineon и DPX
- Поддержка 10-битовых и 16-битовых форматов QuickTime
- Поддержка 8- и 10-битового форматов 4:2:2 Apple Uncompressed
- Поддержка 15 других форматов изображений
- Поддержка пользовательских метаданных файловых заголовков
- Гибридные scanline рендер
- Возможность по-узлового контроля глубины цветаУ при 8, 16 или 32 битах (с плавающей точкой) на канал
- Оптимизация обработки области определения
- Дисковая или оперативная прокси-система
- Поддержка анаморфных изображений
- Возможность создания макросов для выполнения часто повторяющихся операций
- Автоматическое согласованное кэширование узлов
- Похожий на C язык сценариев позволяет делать запросы к любым общим локальным программным библиотекам
- Встроенный компилятор исполняемых модулей
- Встроенные программные процедуры GL рендеринга
- Средства разработки для расширения возможностей программы
- Доступ ко всем командам сценария из командной строки
- 100% программный рендеринг обеспечивает визуальную идентичность на различных платформах
- Генерация сглаженного текста с помощью шрифтов TrueType и Adobe Type 1
Ротоскопирование
- Возможность использования нескольких рото-маск Безье на каждом узле
- Независимые функции управления анимацией
- Неравномерное сглаживание границ
- Применение данных трекинга к рото-маскам и точкам
- Неравномерное сглаживание движения, зависящее от скорости
- Наследственная передача свойств форм
Трансформации
- Неограниченное рабочее пространство – элементы и фильтры никогда не обрезаются при выходе за пределы кадра
- Прокрутка, Вращение, Масштабирование, Сдвиг и Привязка к углу
- Узлы Tracker, Stabilizer и Matchmove
- Новый вид стабилизации Smoothcam, основанный на технологии анализа оптического потока
- Предварительная обработка трекера позволяет снизить уровень погрешности
- Новая функция автоматического выравнивания
- Изменение размеров изображения с использованием технологии анализа оптического потока
- Объединение смежных трансформаций в одну для увеличения скорости и качества
- Контроль сглаживания изображения для каждой трансформации или общий контроль
- Сглаживание изображения с управлением затвором и контролем качества
- Настройка параметров начального кадра для сглаживания изображения
- Возможность управления порядком трансформаций
- Обратные трансформации
- Контекстные функции управления манипуляциями
Интерфейс
- Просмотр композиций на телемониторах с помощью совместимых с Mac OS X карт расширения от третьих фирм
- Экранные функции управления трансформациями
- Окна просмотра, поддерживающие использование нескольких разрешений или каналов
- Интегрированные возможности калибровки Truelight Monitor
- RAM Flipbook позволяет просматривать дерево компоновки на любом этапе; воспроизведение блока во время рендеринга
- Воспроизведение блока RAM Flipbook во время рендеринга
- Дисковый блок QuickTime в Mac OS X
- Таблицы соответствия для каждого окна просмотра
- Выбор области в окне просмотра
- Выбор буфера сравнения изображений в окне просмотра
Apple Qmaster
- Управление сетевым рендерингом в Mac OS X
- Интегрированный пользовательский интерфейс для создания и мониторинга задач рендеринга
- Интегрированная поддержка рендеринга Maya
- Пересылка вычислительно-емких задач на другие компьютеры
- Возможность создания нескольких кластеров из систем Macintosh и Xserve для отдельных задач, пользователей или приложений
- Отказоустойчивая архитектура обеспечивает успешное выполнение задач и получение точных результатов даже в случаях отключения ресурсов
- Сбалансированные алгоритмы обеспечивают оптимизированное использование сетевых ресурсов
- Совместимость с работающими из командной строки Mac OS X-утилитами рендеринга от третьих фирм
|
|