Дистрибьютор профессиональных решений
Apple Inc. в России

 

Унифицированные функции 2D/3D компоузинга.

Предоставляя полный набор инструментов, подходящих как для крупных комплексов, так и для небольших студий, Shake позволяет обрабатывать большие изображения с высочайшим качеством.

Многоплановый 3D компоузинг

Новые функции многопланового компоузинга интегрированы непосредственно в интерфейс Node View, позволяя быстро переходить от операций 2D рисования, ротоскопирования и обработки изображений к многослойным 3D композициям.

Функции добавления многоплановых узлов позволяют «подсоединять» к 3D композиции любое количество слоев. Совмещайте компьютерную графику с живыми сценами, импортируя 3D данные трекинга из таких приложений, как Maya, Boujou и Pixel Farm. Благодаря поддержке аппаратного ускорения OpenGL, слои остаются полностью интерактивными на любом этапе работы.

Улучшенный интерфейс Node View

Каждый эффект в Shake является отдельным узлом, который можно вставить в дерево узлов, и интерфейс Node View предоставляет вам удобные инструменты для выбора, просмотра, перемещения и организации функций, составляющих дерево узлов. В интерфейсе Node View можно получить доступ к любому фрагменту вашей композиции. При просмотре и выборе параметров каждого узла вы можете модифицировать их, сразу визуализируя результат. Можно, например, раскрасить кадр, вращающийся в 3D пространстве, не визуализируя этот кадр в отдельном окне.

Независимость от разрешения

В Shake 4 вы можете менять разрешение и битовую глубину во время процесса компоновки столько раз, сколько хотите.

Можно осуществлять одновременный вывод 32-разрядного контента для кинопленки и 8-разрядного видео. Shake позволяет работать с 8, 16 или 32 битами на канал в одном проекте: операции компоновки в проекте не обязаны иметь одну и ту же битовую глубину. Вы можете оптимизировать проект, используя 16- или 32-разрядные операции там, где это необходимо, одновременно выполняя быстрые 8-разрядные операции.

Отслеживание точек рото-маски

Shake позволяет вам наложить маску на слой или эффект, чтобы задать область обработки изображения. В сложной анимации можно анимтровать отслеживать точку рото-маски и применять фотореалистичный эффект сглаживания движения.

Вы можете создать несколько форм в одном узле рото-маски, независимо модифицируя параметры мягкого края в каждой контрольной точке.

32-разрядные инструменты для кеинга Keylight и Primatte

Shake предлагает вам два основанных на отраслевых стандартах инструмента - Primatte и Keylight, – которые используют высокоточные 32-разрядные операции с плавающей точкой, обеспечивая нужную битовую глубину во всем проекте. В то время как другие пакеты используют подход «один инструмент подходит для всего», Shake позволяет вам комбинировать инструменты для достижения наилучших результатов.

Калибровка монитора Truelight

Truelight – полнофункциональная система управления цветом для конверсии «HD-кинопленка» и «кинопленка-кинопленка» от Filmlight – теперь интегрирована в Shake для визуализации кино-проектов на ЖК и ЭЛТ мониторах. Используйте технологию Truelight 3D Cube для точной визуализации HD- или кино-контента без записи его на кинопленку.

 

© 2007 iPro. Все права сохраняются.